約 5,203,938 件
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/6293.html
アルファベットAriel GXG PC PK SSO 数字30カウント あ赤ネーム 青ネーム エリア構造 エリアボス か階層 さシークレットエリア 死亡 『七将旗』 生活費 セーフティエリア たタウンエリア ダンジョン な中の人 はパッチ フィールド 『ひきこもり』 フィールドボス プレイヤー ヘッドギア ポップ ま や らリアル リアルトレース リングギア 牢獄エリア(仮) わわるいこと アルファベット Ariel 詳細 GXG SSO最大のPK組織。 10層の踏破と言う手段ではなく“1000人を切る”事でのゲームクリアを目指すもの、享楽的なものなど構成員は様々 詳細 PC SSO内のPCアバター。プレイヤーキャラクター。画面の向こうにはプレイヤーが居る。 PK プレイヤーキラー、ゲームクリアの条件の“1000人を切る”事でのクリア狙いから、ただの趣味者まで様々。 PCがPCを襲う行為の総称。 SSO S(考えてなかった)S(募集中)オンライン セカンドシーズン の略。このままセカンド シーズン オンラインになったらどうしよう。 数字 30カウント 戦闘不能になった際の蘇生猶予期間のこと。グレー化したキャラの頭上にまず30の数字が浮かび徐々に減少して行く。 この数字が0になることで死亡が確定し、蘇生不能となる。また、カウント中でもとどめの一撃を受けることで即、カウントは0となる。 あ 赤ネーム PKを行ったPCの名前色は通常の青色から赤色へと変化する 青ネーム 一般PCの名前色。犯罪やノーマナー、PK等を行うとこの名前色が変化する。 エリア構造 各フロアの基本構造である。 こちら エリアボス シークレットエリア内、各階層に存在する。このボスを倒す事で次の階層へと移動が可能になる為、倒し突破する必要のあるボス。 通常フィールドボスより強力であり、フィールドボスと異なり、一度倒されると、リポップはしない。 通常、シークレットエリア内に存在する。 か 階層 1~10層で成立ったSSO世界の構造、及び各層エリアの総称。 階ごとに名称があり、その層全体がその名にちなんだ特徴を持つ事が多い。 中央にその層の中心街であるタウンがあり、一度解放された階層タウンへの行き来は自由にできる。 タウン周辺はフィールドとダンジョンがあり、稀にオアシス的な集落が存在する。また、各層にシークレットエリアも存在している。 さ シークレットエリア 次の階層へ進むためのエリアボスがいるエリア。次の階層に進むためには、まずシークレットエリアの開放条件を見つけることが第一である。 死亡 PCの死亡はプレイヤーの死亡である。 『七将旗』 七将と呼ばれるプレイヤーをトップにしたSSO内最大手のギルド。 統制、秩序の維持をPCの手で行う事を目的としていたが、徐々に管理、という負の要素が目立ち一部の暴走を招いた。 詳細 生活費 タウンで日々生活していくためには、生活費、というものが発生する。宿代、食事代等。生活するためには稼がねばならない。稼がなければ、生き残れない! セーフティエリア PKが不可能なのはタウンエリアと変わらず。タウンエリアの中央部に位置し、エネミー召還をはじめ、エネミー侵入の不可能区域である。護衛NPCも配置されている。 た タウンエリア 各階層の中央部に位置する街エリア。このエリアの中ではPKを行うことはできない。レアアイテム『災厄の鏡』をはじめとしたエネミー召還アイテムの使用は可能である。 ダンジョン フィールドに無数に存在する。稀に日替わりのものやランダムダンジョンもあり、その数は知れない。 な 中の人 これを見ているあなたの事です。 は パッチ パッチファイルのこと。GGMの主観、趣味によりスキルに制限や上乗せが加わったりする。また、レベル上限開放もこれにあたる フィールド SSOの基本舞台となる。各階層により異なった特徴を持ち、世界の大半を占める。 『ひきこもり』 フィールドに出る事での死亡リスクを回避する為にタウンエリアに残り続けるPCの総称。それでも生活費は都合しなければいけない。 フィールドボス フィールドやダンジョンに、時間やクエスト条件などで出現するボスエネミー。 ゲームクリアそのものに直接関与はしておらず、様々な障害として出現する。 リポップ周期も様々、すぐに復活するものも居るが非常に周期が長く狩り辛い物も存在する。 いわゆるF・O・E。5日位寝れば復活しそうなのもいる。 プレイヤー PCを操作し、ギアとリングでSSOに囚われてる生身の人間。本レギュレーションではPCとは別の意味を持つ。 ヘッドギア リングとセットになっており、主に思考、脳波をPCの動きにトレースする。PCが死んだら脳がチンされるのかは分からない。 ポップ エネミーが配備されること。一度倒したモンスターが時間の経過等で再配置されることをリポップという。メドローアは使えない。 ま や ら リアル プレイヤーにとっての現実世界、ログアウトする事が出来ない今、リアルとの連絡手段は無い。 リアルトレース リングギア、ヘッドギアから読み取ったリアルの体格、造形を元にしたキャラ作成方法の一つ。 トレース後のアバター加工や、全くトレースを利用しないキャラクター作成も可能。 (例:ムキムキ男がリアルトレースを用いて女PCをやった結果、酷いものが出来た、というケースが発生している) リングギア ヘッドとセットになっており、主に身体状況、発汗、体調等をトレースする。 一時ログアウト時もリングを外すことはできず、無理に外せばプレイヤーの死を意味する。グリードアイランドみたいなやつ。 牢獄エリア(仮) 破壊不能オブジェクトに囲まれ、あらゆる特殊能力やアイテムの使用できない脱出不能空間。 PK等を捕える檻として利用されている。 わ わるいこと わるいこと。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12478.html
登録日:2011/02/24(木) 15 21 21 更新日:2023/03/04 Sat 16 51 31NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 6月12日サービス終了 何で先に逝っちまったんだー 幸運を MGO ゆとりギアオンライン ヌルゲー メタルギア メタルギアオンライン ロビー君 ロマン砲持ちの艦長 何故か使用禁止が多いSG 寒空の中半裸のジジイ 生き返る吸血鬼 篭りはキックします ←自軍はOK 腹を下す佐々木 自己中の巣窟 自重しないアタッチメント 自重しない雷の化身 ←化身さんパネェっす メタルギアオンラインはコナミデジタルエンタテインメントの小島プロダクションが開発した、メタルギアシリーズを元にしたオンラインゲームである。 本来のメタルギアシリーズを、インターネットに介し多人数同時プレイ用のオンライン対戦ゲームとして再構築したアクションシューティングゲームが『メタルギアオンライン』(MGO)である。 メタルギアソリッド3 サブシスタンス(MGS3)にもメタルギアオンラインはあったが、この項目ではメタルギアソリッド4(MGS4)の方を説明する。 MGS3のメタルギアオンライン(旧MGO)の後継となる作品で、『メタルギアソリッド4』に本作の「スターターパック」が収録された。 もちろん単体でも発売されているので、メタルギアシリーズには興味がないけどMGOだけが興味がある方はそちらをどうぞ。 旧MGOでは最大八人対戦であったが、今作では最大十六人対戦が可能。 また、仲間との連携を深める「SOP」やキャラクタの能力を上昇・拡張させる「スキル」などの新要素が追加された。 ○ルール デスマッチ (DM) 自分以外のプレイヤーは全て敵。 ステルスデスマッチ (SDM) 全員がステルス状態でのデスマッチ。 時間とともに行動範囲が狭くなるほか、アラーム機能があり、近くに敵がいる場合動く度にアラーム音が鳴る仕様。一度でも死亡すると復活することはできない。 シングルキャプチャーミッション(SCAP) 一つのケロタン(ターゲット)を全員が奪い合う。所持するとカウントが減っていき、最初に0にしたプレイヤーが勝利。 このルールでは倒した相手のカウントが減ってしまうという特徴があり、無闇に敵を倒していると不利な状況に陥る。 チームデスマッチ (TDM) レッドチームとブルーチームに分かれてのチーム戦。相手プレイヤーを1人倒せば相手側のチケットが1つずつ減っていく。 先に敵チームのチケットを0にした方が勝利、制限時間内に決着がつかなかった場合はチケットが多いほうが勝利となる。 キャプチャーミッション (CAP) レッドチームとブルーチームに分かれて、ステージ内にあるケロタンとガーコを巡っての奪い合い。 ケロタンかガーコを入手し、自陣にとどまり続けるとカウントが減っていき、先に0にしたチームの勝利。 両陣にターゲットを設置するとカウントがリセットされる。延長ルールが有効の場合はリセットされず、カウントが止まるのみ。 二つのターゲットを自陣に置くとカウントが減る速度が速くなる。制限時間内に決着がつかなかった場合はカウントが少ない方が勝利となる。 拠点制圧ミッション (BASE) レッドチームとブルーチームに分かれて、マップに点在する拠点を制圧していく。 全拠点を制圧するか、制限時間が終了した時点で制圧した拠点の数が多いチームの勝利となる。 拠点爆破ミッション (BOMB) 爆弾設置チームと爆弾解除チームに分かれ、設置チームは爆弾によってマップに点在する二つの内一つの拠点を爆破することで勝利となる。 解除チームは冷却スプレーにより設置された爆弾を凍結(解除)でき、爆弾の残数3を0にすることで勝利できる。 レースミッション (RACE) レッドチームとブルーチームに分かれ、レッドチームはガーコを、ブルーチームはケロタンを、それぞれのチェックポイントに規定回数通過させたチームの勝利となる。 チェックポイントは、一度通過する毎にランダムで位置が変更される。 レスキューミッション (RES) 攻撃チームと防御チームに分かれ、ガーコをめぐり争う。 攻撃チームは守備側陣地内にあるガーコを入手しゴールに持ち帰るか防御チームを全滅させることで勝利となり、制限時間終了時にガーコを所持していても勝利できる。 防御チームは制限時間までガーコを守りきるか、攻撃チームを全滅させれば勝利できる。一度でも死亡すると復活することはできない。 チームスニーキングミッション (TSNE) 潜入チームと防御チームに別れ、潜入チームはステルス迷彩が装備でき、ガーコとケロタンのどちらかをゴールに運ぶか、防御チームを全滅させれば勝利。 防御チームは、ガーコとケロタンを制限時間いっぱい守りきるか、潜入チームを全滅させれば勝利となる。 装備選択時、潜入チームはスタンナイフ以外の殺傷武器、防御チームはスタングレネードなどの非殺傷武器を選択できない。ただし、相手から奪い取ることは可能。 スニーキングミッション (SNE) レッドチームとブルーチームに、スネーク メタルギアMk.IIが加わっての三つ巴戦。 スネーク側はレッド・ブルーチームのプレイヤーを気絶させるかホールドアップさせてドッグタグを奪い、3枚入手すれば勝利。 レッドチームとブルーチームはスネークを規定回数殺害するか、制限時間が切れた時点で敵チーム殺害回数の多いチームが勝利。 インターバル (INT) 休憩時間 大体のルールが二ラウンド制である。 ○ドレビンポイント(DP) チームスニーキングミッション・スニーキングミッション以外のルールで設定することが出来る。 リスポン時の武器選択画面でカスタムパーツや武器の購入に使われる。 獲得した合計DPは画面右上に表示され、使用したらその分DPが差し引かれる。基本的には試合中に活躍することで手に入る。 獲得したDPは次ラウンドに持ち越すことが可能である。次ゲームに持ち越すことはできない。 ○SOPシステム SOPとは"Sons Of the Patriot"の略であり、MGS4本編にも登場する同名のシステムを元にしている。 一定の範囲内に味方PCがいる時にコネクトし、味方PCがチームカラーで点滅したら成功。 これによりコネクトした味方PCの輪郭がチームカラーで光って見え、壁越しでも表示される。他にも味方、自分が仕掛けたトラップが見えるようになる。 ○クラン プレイ時間が20時間以上、かつレベルが3以上のプレイヤーは、自らリーダーとなってクランと呼ばれるチームを創設できる。 他のプレイヤーを参加させて規模を拡大でき、独自のエンブレムを作って名前の横に表示させることも可能。 ○スキル PCにさまざまな能力を付加するシステム。 スキルをつけることによって、移動速度が上昇したり、特定の武器の反動が抑えられるなどの効果がある。 スキルにはそれぞれコストとレベルが設定されており、4コストまでのスキルを装備できる。 また、戦闘中に各スキルに応じた行動を行うことで、スキルの経験値(EXP)が上昇していき、新しくスキルを習得したり、レベルを上げられる。 追記・修正よろしくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 面白いゲームなのに厨房の糞ガキばかりで色々と残念。 -- 名無しさん (2013-11-14 15 41 27) マナーなんて文字なかったな。荒らしクランとかマジキモかったわー。 -- 名無しさん (2014-03-17 17 50 17) 遂にⅤのMGOがスタートか。システムもだけど、また厨房だらけになるのかが不安だわー。 -- 名無しさん (2015-10-06 13 05 40) MGOに厨房湧かないなんてことはないから…そこらへんは諦めるしかない -- 名無しさん (2015-10-06 13 12 10) ↑×2 既に手遅れ。「屋根のある所で戦うようにして、フルトン回収を拒否する」っていう基本的な戦い方すらできずに突撃を繰り返して、潜入クラスに狩られてフルトンされて、ネット上で「潜入強過ぎてバランス崩壊してる」とかほざいてる奴ばっかり。 -- 名無しさん (2015-10-16 10 09 48) ↑本編のノリで戦っているんじゃないか? 本編のフルトンはワームホール(室内でも回収可能)になるから… -- 名無しさん (2015-10-16 11 05 59) 今じゃ重曹覚醒してるし潜入一強ではないだろ -- 名無しさん (2015-10-16 12 46 32) ↑3 そのガキ共は本編も突撃かまして最終的にチキンキャップ被ってクリアコースだろ。 -- 名無しさん (2015-10-16 13 13 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/conlang_arka/pages/19.html
アルカは独自のオンライン辞典があります。 幻日辞典はこちらからご利用になれます。 .
https://w.atwiki.jp/lodossonline/pages/205.html
ジェイク信頼クエスト 受注条件 君も一緒に働かないか? 待ちに待った新人 ジェイクの苦悩 コメントフォーム [部分編集] 受注条件 受注条件 ・Lv21以上 報酬 Exp G [部分編集] 君も一緒に働かないか? 完了報酬 4,440Exp 42G ジェイク(アラン冒険者ギルド)と会話 アリア(アラン冒険者ギルド)と会話 グレイス(アラン)と会話 エドガー(アラン)と会話 ヴァネッサ(アラン)と会話 傭兵(アラン南の平原)を退治(0/10) ヴァネッサ(アラン)と会話 ジェイク(アラン冒険者ギルド)と会話 コメント [部分編集] 待ちに待った新人 完了報酬 8,880Exp 84G ジェイク(アラン冒険者ギルド)と会話 アリア(アラン冒険者ギルド)と会話 ジェイク(アラン冒険者ギルド)と会話 グレイス(アラン)と会話 マンドレイク(帰らずの森・東)を退治(0/10) グレイス(アラン)と会話 ジェイク(アラン冒険者ギルド)と会話 アリア(アラン冒険者ギルド)と会話 コメント [部分編集] ジェイクの苦悩 完了報酬 13,321Exp 126G ジェイク(アラン冒険者ギルド)と会話 アリア(アラン冒険者ギルド)と会話 ジェイク(アラン冒険者ギルド)と会話 アリア(アラン冒険者ギルド)と会話 アリエル(アラン冒険者ギルド)と会話 ワー・ウルフ・エルダー(帰らずの森・東)を退治(0/5) アリエル(アラン冒険者ギルド)と会話 ジェイク(アラン冒険者ギルド)と会話 コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/クエスト/信頼/アラン/ジェイク? ページトップへ
https://w.atwiki.jp/kurukurulab/pages/152.html
モード/オンライン対戦/対戦相手募集 マッチング範囲 同じようにオンライン対戦を選択して、対戦者を待っているプレイヤーを、全国から探す。 階級がいくつかのグループに分かれていて、同じグループのプレーヤー同士でしかマッチングしない。 なお、同じ店から同時に入った場合も、同じグループならマッチングする。 研修生・見習い研究員 研究員~上席研究員 副主任~上席主任研究員 準首席~首席研究員・首席研究長 各種研究室長・☆特別系 個人情報 画面下側には、自分を含む対戦者の情報とクルクルメイツが表示される。 クルクルお天気 名前と性別 クルクル診断のグラフ、得意ジャンル(最新) 階級 優勝回数 都道府県と研究所(=店舗)名 称号えてがみマスター(入選・銅・銀・金) チャンピオンシップ(パンプリーグ・麒麟リーグ) 都道府県と研究所名は店側の設定。 店によっては、きちんと設定されていなかったり、逆にユニークな研究所名になっていたりすることも。 クルクルお天気は、その都道府県の天気を表示。 コンピュータ 対戦者募集時間は限られていて、制限時間内に相手が集まらなかったら、抜けた分はコンピュータプレイヤーが担当する。 コンピュータは、過去に誰かが作成したクルクルメイツと、その人が最後にプレイした時のデータで参戦する。 QMAなどとは違い、実在の店舗からエントリーしているように見えるため、人かCOMか見分けるのは慣れが必要。 通信障害などで、相手のデータが得られない時は、デフォルトのCOM(クルクル駅西口研究所 所属)が出現。 対戦開始時は人間でも、途中で通信が切れてしまうと、そこからCOMになる。 COMの見分け方 回答時間内に突然(まだ時間があるにも拘らず)不正解、正解になる。 オンライン対戦の時のCOMキャラには影が無い。 たまに、優勝回数999回のクルクルマスターが参戦してくることがある。 最終結果でクルクルマスターよりも上の順位になるとアイテムがもらえる。 また、クルクルマスター出てきた対戦で1位になるともあわせてボーナスニューロンがプラスされる。 (ボーナスニューロンは結果発表時には出ないが、ニューロン注入時にボーナスニューロンの合計値が表示される) DO YOU "脳"? 画面上側では、クルクルラボを監修した池谷博士が、脳に関する豆知識を教えてくれる。 内容には、通し番号らしき物が振ってあり、90番台まである。 ただし、カード有りで初めてオンライン対戦する時は、必ず01番が表示される? DO YOU 脳 ?の一覧はコチラ マッチングの時間が長くなったのは、COMのみとの対戦を減らす目的だろう。ストップウォッチではかったら以前より10数秒長くなっただけだが、無為な時間が長くなった分、間延びしたように感じ、イライラすることもある。COMでない対戦者が1人入ってきたら、時間を短くするとかもうちょっと工夫してほしい。 -- 名無し (2007-04-21 20 52 31) 多分30秒→45秒でFA。待ち時間にウォームうpのミニゲとかあればいいのに。 -- 名無しさん (2007-04-21 21 36 34) 自分からすればこれでもまだ対戦待ち時間は短いように感じるけどね。ポップンで慣れたからだろうか。 -- 774 (2007-04-22 19 28 32) 待ち時間はCPU戦すればいいのに(´・ω・`) -- 名無しさん (2007-04-27 21 55 55) こっちの待ち時間の間に錯覚図形の紹介してくれたらいいのに。ゲーム直前のだと、一瞬しか見えないから何が書いてるのか読みきれん。 -- 名無しさん (2007-05-01 20 22 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1519.html
オンラインのサービス-メリーウェザー 概要 サービス一覧弾薬投下 援護ヘリ ボート輸送 ヘリ輸送 傭兵に電話する 空爆 ブラックリスト 概要 オンラインでは、メリーウェザー による様々なサービスを受ける事ができる。 軍事企業だけあって、弾薬を届けたり傭兵を派遣したりといった特殊なものが多い。 サービス一覧 弾薬投下 解除ランク:12 価格:$1,000 キューバン 800 が出現し、プレイヤーの近くに弾薬の入った箱を落としてくれる。 他のプレイヤーが横取りすることも可能なので、要請時の説明にある通り、自分以外周りに誰も居ない場所で要請しよう。 連続での要請は不可。一定時間置く必要がある。 弾薬箱からは、弾薬200発+火炎瓶3本がおまけで付いてくる。エージェンシーの公衆電話の暗殺で火炎瓶を切らしていた時にも便利。 200発の弾薬は、弾薬箱を拾う際に装備していた武器の部類で共有している弾数に補給される(例:拾う際にSMGを装備していた場合、SMG部類全体の総弾数に補給される)。 一発あたりの価格が最も高いスナイパーライフル系の武器を装備して拾うとコスパが良い。 ちなみにグレネードランチャーやRPGといった専用の弾薬を使う重火器や爆弾、特殊弾薬は補充不可だが、例外としてレイルガンは20発フル補給が可能。 オンラインでは火炎瓶 を手に入れる数少ない方法の一つ。 ちなみに飛んでくるキューバンを攻撃すると☆3の手配度が付く。アメリカ政府と提携している設定が反映されているようだ。 援護ヘリ 解除ランク:20 価格:$5,000 アサルトライフルで武装した兵士2名を乗せたバザード(非武装型) が出現し、上空から援護射撃をしてくれる。 今作のNPC特有の高精度な射撃を行ってくれるうえ、オンラインミッションなどでは敵NPCがヘリに気を取られるので、値段相応ではないが囮としても利用できる(敵がアサルトライフルなどを装備している場合、あっさり撃墜されることもあるが)。 夜間に要請すると、前方にサーチライトを照らしながら飛行する(警察ヘリのように、対象を照らしてはくれない)。 ちなみに、メリーウェザーのサービスなのだが、ヘリに乗っているのはなぜかGruppe 6の警備員である。 このサービスを利用すると、トロフィー・実績「今すぐお電話を」が取得できる。 ボート輸送 解除ランク:25 価格:$250 ディンギー2 が出現し、プレイヤーを運んでくれる。タクシーのボート版。 ただ今作では余程の事がない限り湖や海のド真ん中に行く機会は無く、「復活する」を使った方が早い。 ボートの運転手を殺せば、ディンギー2を手に入れる事ができる。 コサトカを所有していればセルフでディンギーを要請できるのでお役御免。 ヘリ輸送 解除ランク:30 価格:$1,000 マベリック が出現し、プレイヤーを運んでくれる。タクシーのヘリコプター版。恐らく最も利用されているサービス。 ヘリコプターのパイロットを殺せば、マベリックを手に入れる事ができる。そのため、ネットでヘリを購入していないプレイヤーが、ミッション中などでヘリを手に入れるために射殺されることもしばしば。 目的地に着いても着陸してくれないので、パラシュートを使う。場所によっては、ラペリング降下(特殊部隊などが行うロープ降下)ができる。 傭兵に電話する 解除ランク:35 価格:$7,500 選択したプレイヤーを傭兵に襲わせる。この傭兵は無限湧きで、選択したプレイヤーが死亡するまで出現し続ける。(空や海に逃げても着陸先で出現する)傭兵達と戦っても手配度が上がり、警察に片付けられるのがオチだろう。絶対に殺したい相手に使うべし。 選択したプレイヤーが傭兵達の攻撃以外で死亡したかセッションを退出した場合、代金$7,500は返金される。また初めから空や海に居るプレイヤーには傭兵を送りこめない。 傭兵達が乗り付けてくる車はメサ3 。当初は入手手段が限られていたため強奪目的で傭兵を召喚するプレイヤーも多数いたが、現在は正規の方法で購入できるようになったため、あまり見られなくなった(とは言え$87,000のメサ3を$7,500で手に入れられるのはやはり魅力的でもあるが)。 空爆 解除ランク:50 価格:$8,000 選択すると発煙筒 が持ち物に加わる。後は、爆撃させたい場所に発煙筒を投げるだけ。殺したい相手がビルの屋上に立て籠もっている時に、ビルの壁ギリギリに発煙筒を投げるとたまに当たる。空爆したのはメリーウェザーなのだが、要請したプレイヤーに手配度が付く。 爆撃機が通る前に発煙筒を投げないと、「目標を確認できない」などと言われ、$8,000が無駄になるので注意。 ブラックリスト メリーウェザーの関係者(ヘリコプターやボートの運転手も含む)を殺しすぎると、サービスを一定時間受けられなくなる。 ミッションやギャング・アタックなどでメリーウェザーの関係者を殺してもブラックリスト入りするので注意。
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/2033.html
【作品名】ラグナロクオンライン 【ジャンル】オンラインゲーム 【先鋒】ロイヤルガード 【次鋒】パラディン(女) 【中堅】クルセイダー(女) 【副将】パラディン 【大将】クルセイダー 【名前】ロイヤルガード 【属性】男 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】1m程の剣所持 一撃でグレネードガンと同等以上の威力を与えられる 【防御力】グレネードガンの直撃に数発耐えられる 【素早さ】全ての面で大型犬を上回る素早さ 【名前】パラディン(女) 【属性】女 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】1m程の剣所持 一撃でグレネードガンと同等以上の威力を与えられる 【防御力】グレネードガンの直撃に数発耐えられる 【素早さ】全ての面で大型犬を上回る素早さ 【名前】クルセイダー(女) 【属性】女 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】1m程の剣所持 一撃でグレネードガンと同等以上の威力を与えられる 【防御力】グレネードガンの直撃に数発耐えられる 【素早さ】全ての面で大型犬を上回る素早さ 【名前】パラディン 【属性】男 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】1m程の剣所持 一撃でグレネードガンと同等以上の威力を与えられる 【防御力】グレネードガンの直撃に数発耐えられる 【素早さ】全ての面で大型犬を上回る素早さ 【名前】クルセイダー 【属性】男 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】1m程の剣所持 一撃でグレネードガンと同等以上の威力を与えられる 【防御力】グレネードガンの直撃に数発耐えられる 【素早さ】全ての面で大型犬を上回る素早さ 参戦 vol.98 180 vol.98 188 :格無しさん:2010/12/08(水) 20 54 08 ID fKqVjdee ラグナロクオンライン考察 天地を喰らう2 赤壁の戦い程度かと 天地を喰らう2 赤壁の戦い戦 全勝 【先鋒以降】相手の攻撃力は大したことない上、素早さで上回る。勝ち ウォーザード戦 4勝1敗 【先鋒~副将】素早さで勝っているので有利。勝ち 【大将】ジャンプ力が異様に高いので飛びまわられて遠距離負け 魁!男塾(FC)戦 全勝 【先鋒以降】素早さで避けまくって勝ち 仮面ライダー倶楽部 激突ショッカーランド戦 全敗 【先鋒~副将】封印負け 【大将】睡眠負け 戦闘員ヴォルテ戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】攻撃力勝ち 【中堅】【副将】乗物から撃たれて負け 【大将】速さで避けられて重口径ライフル負け WANTED(映画)戦 1勝4敗 【先鋒】移動遅いので取り押さえて勝ち 【次鋒】特殊能力負け 【中堅以降】轢かれて負け この結果 仮面ライダー倶楽部 激突ショッカーランド>ラグナロクオンライン>魁!男塾(FC)
https://w.atwiki.jp/nijifan/pages/25.html
†ネトゲの姫が開幕爆死した件†(SAO二次) 【原作】ソードアートオンライン 【ジャンル】コメディー(後半からシリアス) 【文字数】138,520文字 【備考】オリキャラ多数 【感想】 ある理由からソロで戦い続ける主人公の話 全くといっていいほど原作キャラが登場しないので原作未読でも大丈夫だと思う 一発ネタかと思いきや意外に続き、前半はコメディーで後半になると一気にシリアスになる この小説は原作キャラが全然出てこないから原作知らなくても大丈夫だと思う ソードアート・オンライン ~無刀の冒険者~ 敏捷一極ステのオリ主物。一番の評価点は原作キャラとの絡みだと思う。 ただ、2章で色々と自重できない設定廚っぽくなってきたのが微妙なところ。 一話の文量短めなのは我慢。頻繁に更新&システム的に纏めて話数を減らすのは非推奨らしいので。
https://w.atwiki.jp/virtualrowa/pages/67.html
【ソードアート・オンライン】 【キリト】25 006 それいけレンちゃんカガクの子 ◆iuymQhjKvg キリト、レン、フレイムマン 037 Confrontation;衝突バーサスバースト、エンドエアリアルブラスト黒の双剣 銀の双翼 ◆NZZhM9gmig シルバー・クロウ、キリト、レン、フォルテ 058 矛盾生きるは毒杯 杞憂の苦しみを飲み干す術を誰が授けよう ◆7ediZa7/Ag キリト、シルバー・クロウ、サチ、オーヴァン 062 死地へ ◆4vLOXdQ0js キリト、サチ、ユウキ、カオル 064 月蝕の迷い家錯綜する運命守りたいもの蒼炎の守護者絶剣sick, home sink ◆NZZhM9gmig キリト、サチ、ユウキ、カオル、ブルース、ピンク、ダスク・テイカー、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、間桐慎二 072 夢みるアバター! 失った仲間たち ◆lVSHFOsQK2 キリト、ブルース、ピンク 079 勇気を胸に ◆9F9HQyFIxE キリト、ユウキ、カオル、ブルース、ピンク、間桐慎二 083 死者たちのネットゲーム2~ノーゲーム・ノーライフ~ ◆7ediZa7/Ag アスナ、間桐慎二、キリト、ダスク・テイカ―、ユウキ、カオル、ありす 097 カルバリン砲がぼくを狙う ◆7ediZa7/Ag キリト、間桐慎二、ダスク・テイカ―、ヒースクリフ 100 再会愛憎 ◆7ediZa7/Ag キリト、アスナ、ヒースクリフ、間桐慎二 103 決断の時 ◆k7RtnnRnf2 キリト、間桐慎二、ダスク・テイカー 112 Deus-Esボクラノタタカイ ◆7ediZa7/Ag ネオ、ガッツマン、ミーナ、カオル、モーフィアス、揺光、トワイス・H・ピースマン、キリト、間桐慎二、ダスク・テイカー 116 EXE.Endless, Xanadu, Engaging“再会”EXE.Endless, Xanadu, Engaging“胸に抱えたままの――”EXE.Endless, Xanadu, Engaging“黒い猫に結末/オワリを” ◆7ediZa7/Ag キリト、フォルテ、アスナ、岸波白野、サチ、オーヴァン、ラニ=Ⅷ 117 critical phasecourageAlice in BorderlandDark Infection再誕の求道者 ◆NZZhM9gmig キリト、フォルテ、アスナ、岸波白野、オーヴァン、ありす、トワイス・ピースマン 119 対主催生徒会活動日誌・18ページ目(帰還編) ◆k7RtnnRnf2 キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 122 ナミダの想い~obsession~ナミダの想い~志乃とシノン~ナミダの想い~七千年の祈り~ナミダの想い~転がり迷って作り出す僕の引力が~ ◆7ediZa7/Ag ハセヲ、シノン、スケィス、オーヴァン、ブラック・ロータス、ブラックローズ、レオ、キリト、アリス 124 対主催生徒会活動日誌・19ページ目(出発編) ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 128 迷宮GO! GO! GO!分裂!対主催騎士団暗黒サイケデリック ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 130 ライバル―Gamer’s High―ライバル―慎二と能美―ライバル―慎二と能美、そしてライダー―最後の歌 ◆7ediZa7/Ag ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、ミーナ、揺光、間桐慎二、ダスク・テイカー、フォルテ 131 対主催生徒会活動日誌・20ページ目(反撃編) ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、ミーナ、揺光 136 闇の刃 ◆k7RtnnRnf2 ブラック・ロータス、キリト、ユイ、ジロー 139 GoGo☆プチグソレース ◆k7RtnnRnf2 ブラック・ロータス、キリト、ユイ、ジロー 140 ビュンビュン!激走ネットスラム!宿命の刻 ◆k7RtnnRnf2 ブラック・ロータス、キリト、ユイ、ジロー、フォルテ、オーヴァン 141 TRIALS of AI(1)TRIALS of AI(2)TRIALS of AI(3)TRIALS of AI(4) ◆k7RtnnRnf2 ブラック・ロータス、キリト、ユイ、ジロー、フォルテ、オーヴァン、榊、アリス、トワイス・H・ピースマン 142 キミの声が聞こえない世界の終わりがはじまる力闇に沈む心 ◆k7RtnnRnf2◆NZZhM9gmig ブラック・ロータス、キリト、ユイ、ジロー、フォルテ、オーヴァン、榊、アリス、トワイス・H・ピースマン、???? 【アスナ】12 013 monochrome lovers ◆uYhrxvcJSE アスナ、トリニティ 033 ありすと空飛ぶ妖精の夢アスナと聖なる魔剣の現実 ◆7ediZa7/Ag アスナ、トリニティ、ありす、ミア 043 走るような激しさで ◆7ediZa7/Ag アスナ 057 終焉トラジコメディ ◆7ediZa7/Ag アスナ、ミア、エンデュランス、ありす 065 マハ・誘惑の恋人――世界の終わりと君と僕 ◆nOp6QQ0GG6 エンデュランス、ミア、アスナ 070 Alice ◆7ediZa7/Ag ネオ(トーマス・A・アンダーソン)、ガッツマン、アッシュ・ローラー、アスナ、ありす 083 死者たちのネットゲーム2~ノーゲーム・ノーライフ~ ◆7ediZa7/Ag アスナ、間桐慎二、キリト、ダスク・テイカ―、ユウキ、カオル、ありす 093 EXS.extream crossing sky“クレィドゥ・ザ・スカイ”EXS.extream crossing sky“フラッタ・リンツ・ライフ”EXS.extream crossing sky“ドール・グローリィ” ◆7ediZa7/Ag アスナ、ユウキ、カオル、ありす、フォルテ 100 再会愛憎 ◆7ediZa7/Ag キリト、アスナ、ヒースクリフ、間桐慎二 116 EXE.Endless, Xanadu, Engaging“再会”EXE.Endless, Xanadu, Engaging“胸に抱えたままの――”EXE.Endless, Xanadu, Engaging“黒い猫に結末/オワリを” ◆7ediZa7/Ag キリト、フォルテ、アスナ、岸波白野、サチ、オーヴァン、ラニ=Ⅷ 117 critical phasecourageAlice in BorderlandDark Infection再誕の求道者 ◆NZZhM9gmig キリト、フォルテ、アスナ、岸波白野、オーヴァン、ありす、トワイス・ピースマン 【ヒースクリフ】9 020 最強の矛、最強の盾 ◆uYhrxvcJSE ヒースクリフ、間桐慎二 029 黄金鹿と嵐の夜 ◆7ediZa7/Ag ヒースクリフ、間桐慎二 038 慎二とライダー ◆nOp6QQ0GG6 ヒースクリフ、間桐慎二、ダスク・テイガ― 056 Liminality―境界線―(前編)Liminality―境界線―(後編) ◆7ediZa7/Ag 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、間桐慎二、ヒースクリフ 071 Oracle:天啓 ◆uYhrxvcJSE ヒースクリフ、オラクル 078 運命の出会い ◆9F9HQyFIxE オーヴァン、ヒースクリフ、オラクル 088 我語りて世界あり ◆7ediZa7/Ag オーヴァン、ヒースクリフ、オラクル 097 カルバリン砲がぼくを狙う ◆7ediZa7/Ag キリト、間桐慎二、ダスク・テイカ―、ヒースクリフ 100 再会愛憎 ◆7ediZa7/Ag キリト、アスナ、ヒースクリフ、間桐慎二 【リーファ】2 012 妖精少女/人形少女 ◆iuymQhjKvg リーファ、ラニ=Ⅷ 039 隠していた感情が悲鳴を上げてる――(前編)隠していた感情が悲鳴を上げてる――(後編) ◆7ediZa7/Ag 遠坂凛、リーファ、ラニ=Ⅷ、ジロー 【クライン】2 014 赤いの黒いの合わせて二組 ◆Vj6e1anjAc 揺光、クライン 025 Linkそれはさながら燃えるキリンのように ◆nOp6QQ0GG6 揺光、クライン、ロックマン、フレイムマン 【ユイ】21 009 AI sCCC ◆NZZhM9gmig ありす、ミア、岸波白野、蒼炎のカイト、ユイ 035 時空隔絶~無印と続編~隔絶時空~行先は同じでも~ ◆7ediZa7/Ag 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、ブラックローズ、ブラック・ロータス、ダン・ブラックモア 047 霞む記憶の中に見上げた横顔―― ◆7ediZa7/Ag エンデュランス、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト 056 Liminality―境界線―(前編)Liminality―境界線―(後編) ◆7ediZa7/Ag 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、間桐慎二、ヒースクリフ 064 月蝕の迷い家錯綜する運命守りたいもの蒼炎の守護者絶剣sick, home sink ◆NZZhM9gmig キリト、サチ、ユウキ、カオル、ブルース、ピンク、ダスク・テイカー、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、間桐慎二 077 秘密のプロテクトエリアをつぶせ! ◆lVSHFOsQK2 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ 092 もう一度だけ 巡り逢えるのなら ◆lVSHFOsQK2 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、シノン 099 対主催生徒会活動日誌・8ページ目(再会編) ◆9F9HQyFIxE 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン 105 対主催生徒会活動日誌9ページ目・集積編 ◆k7RtnnRnf2 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン、榊、ダークマン 111 対主催生徒会活動日誌・10ページ目(開戦編)絶対包囲Action;交戦breakthrough無垢ノ報復defeatRAIN ~紅の暴風姫~ ◆NZZhM9gmig 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン、エージェント・スミス、スミス、スミス、スミス、オーヴァン、ボルドー、ワイズマン 114 対主催生徒会活動日誌・17ページ目(贖罪編) ◆k7RtnnRnf2 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 119 対主催生徒会活動日誌・18ページ目(帰還編) ◆k7RtnnRnf2 キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 124 対主催生徒会活動日誌・19ページ目(出発編) ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 128 迷宮GO! GO! GO!分裂!対主催騎士団暗黒サイケデリック ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 131 対主催生徒会活動日誌・20ページ目(反撃編) ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、ミーナ、揺光 136 闇の刃 ◆k7RtnnRnf2 ブラック・ロータス、キリト、ユイ、ジロー 139 GoGo☆プチグソレース ◆k7RtnnRnf2 ブラック・ロータス、キリト、ユイ、ジロー 140 ビュンビュン!激走ネットスラム!宿命の刻 ◆k7RtnnRnf2 ブラック・ロータス、キリト、ユイ、ジロー、フォルテ、オーヴァン 141 TRIALS of AI(1)TRIALS of AI(2)TRIALS of AI(3)TRIALS of AI(4) ◆k7RtnnRnf2 ブラック・ロータス、キリト、ユイ、ジロー、フォルテ、オーヴァン、榊、アリス、トワイス・H・ピースマン 142 キミの声が聞こえない世界の終わりがはじまる力闇に沈む心 ◆k7RtnnRnf2◆NZZhM9gmig ブラック・ロータス、キリト、ユイ、ジロー、フォルテ、オーヴァン、榊、アリス、トワイス・H・ピースマン、???? 【シノン】12 004 守る為に戦う者、奪う為に戦う者 ◆uYhrxvcJSE シノン、エージェント・スミス 030 digital divide ◆7ediZa7/Ag ランルーくん、シノン、アトリ、エージェント・スミス、ワイズマン、クリムゾン・キングボルト 042 串刺城塞Here I Come ◆nOp6QQ0GG6 シノン、アトリ、ランルーくん 061 Spiral/stairs to the emperor ◆7ediZa7/Ag シノン、アトリ、ランルーくん、エージェント・スミス、カイト、志乃、スケィス、ハセヲ、ボルドー 067 君想フ声~愛という字は心が真ん中~君想フ声~愛だね、愛がなくっちゃね~ ◆7ediZa7/Ag ランルーくん、シノン、アトリ、スミス、スミス 074 Roots //殺戮のマトリックスエッジRoots //足りない心と体が愛を探す引力が ◆nOp6QQ0GG6 エージェント・スミス、カイト、志乃、スケィス、ハセヲ、シノン、ボルドー 086 ファントム・ペインPropagation;増殖Bullet of Bullets君想フ声~愛する事で成長する~The BEAST of APOCALYPSE//ZERO ◆NZZhM9gmig ハセヲ、アトリ、シノン、エージェント・スミス、スミス、スミス、ボルドー、スケィス 092 もう一度だけ 巡り逢えるのなら ◆lVSHFOsQK2 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、シノン 109 対峙する自己 ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、シノン、ラニ=Ⅷ、ブラックローズ、ブラック・ロータス 115 三番目のアリス ◆7ediZa7/Ag ハセヲ、シノン、ブラックローズ、ブラック・ロータス、トワイス・ピースマン、アリス 118 暗黒天国 ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、シノン、ブラックローズ、ブラック・ロータス、スケィスゼロ 122 ナミダの想い~obsession~ナミダの想い~志乃とシノン~ナミダの想い~七千年の祈り~ナミダの想い~転がり迷って作り出す僕の引力が~ ◆7ediZa7/Ag ハセヲ、シノン、スケィス、オーヴァン、ブラック・ロータス、ブラックローズ、レオ、キリト、アリス 130 ライバル―Gamer’s High―ライバル―慎二と能美―ライバル―慎二と能美、そしてライダー―最後の歌 ◆7ediZa7/Ag ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、ミーナ、揺光、間桐慎二、ダスク・テイカー、フォルテ 【サチ】13 017 冷たい鳥籠 ◆Vj6e1anjAc サチ、オーヴァン 026 ゴールのつもりでリセットボタンに飛び込んで―― ◆7ediZa7/Ag サチ、オーヴァン 045 デバッグモード ◆nOp6QQ0GG6 サチ、オーヴァン、ミーナ、榊、トワイス・ピースマン 058 矛盾生きるは毒杯 杞憂の苦しみを飲み干す術を誰が授けよう ◆7ediZa7/Ag キリト、シルバー・クロウ、サチ、オーヴァン 062 死地へ ◆4vLOXdQ0js キリト、サチ、ユウキ、カオル 064 月蝕の迷い家錯綜する運命守りたいもの蒼炎の守護者絶剣sick, home sink ◆NZZhM9gmig キリト、サチ、ユウキ、カオル、ブルース、ピンク、ダスク・テイカー、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、間桐慎二 077 秘密のプロテクトエリアをつぶせ! ◆lVSHFOsQK2 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ 092 もう一度だけ 巡り逢えるのなら ◆lVSHFOsQK2 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、シノン 099 対主催生徒会活動日誌・8ページ目(再会編) ◆9F9HQyFIxE 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン 105 対主催生徒会活動日誌9ページ目・集積編 ◆k7RtnnRnf2 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン、榊、ダークマン 111 対主催生徒会活動日誌・10ページ目(開戦編)絶対包囲Action;交戦breakthrough無垢ノ報復defeatRAIN ~紅の暴風姫~ ◆NZZhM9gmig 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン、エージェント・スミス、スミス、スミス、スミス、オーヴァン、ボルドー、ワイズマン 114 対主催生徒会活動日誌・17ページ目(贖罪編) ◆k7RtnnRnf2 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 116 EXE.Endless, Xanadu, Engaging“再会”EXE.Endless, Xanadu, Engaging“胸に抱えたままの――”EXE.Endless, Xanadu, Engaging“黒い猫に結末/オワリを” ◆7ediZa7/Ag キリト、フォルテ、アスナ、岸波白野、サチ、オーヴァン、ラニ=Ⅷ 【ユウキ】8 018 輝ける森 ◆NZZhM9gmig ユウキ 036 Sword Maiden ◆7ediZa7/Ag ユウキ、ボルドー 049 死者たちのネットゲーム ◆nOp6QQ0GG6 ユウキ、カオル 062 死地へ ◆4vLOXdQ0js キリト、サチ、ユウキ、カオル 064 月蝕の迷い家錯綜する運命守りたいもの蒼炎の守護者絶剣sick, home sink ◆NZZhM9gmig キリト、サチ、ユウキ、カオル、ブルース、ピンク、ダスク・テイカー、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、間桐慎二 079 勇気を胸に ◆9F9HQyFIxE キリト、ユウキ、カオル、ブルース、ピンク、間桐慎二 083 死者たちのネットゲーム2~ノーゲーム・ノーライフ~ ◆7ediZa7/Ag アスナ、間桐慎二、キリト、ダスク・テイカ―、ユウキ、カオル、ありす 093 EXS.extream crossing sky“クレィドゥ・ザ・スカイ”EXS.extream crossing sky“フラッタ・リンツ・ライフ”EXS.extream crossing sky“ドール・グローリィ” ◆7ediZa7/Ag アスナ、ユウキ、カオル、ありす、フォルテ
https://w.atwiki.jp/splintercell/pages/55.html
好きなオンライン 選択肢 投票 パンドラ (1) カオス対戦 (1) カオスCoop (3) DA(上海) (3) DA 対戦(モントリオール) (0) DA Coop(モントリオール) (2) コンヴィクション (10) 箱○DA対戦の面白さを知らない人が多すぎる -- ゴールドメダリスト (2008-08-05 02 06 53) まったくもってその通り!! -- シルバーメダリスト (2008-10-28 16 52 36) 名前 コメント 嫌いなオンライン 選択肢 投票 パンドラ (1) カオス対戦 (0) カオスCoop (0) DA(上海) (0) DA 対戦(モントリオール) (0) DA Coop(モントリオール) (0) コンヴィクション (0) 名前 コメント